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【Unity】エアライドマシンに乗りたかった

重心移動で動きそうなものってなんだ? そう、エアライドマシンだ。 VRHMDと重心コントローラで君もカービィになろう!的なモノを作る。 目的 前回記事のコントローラの利用可能性について考える。 手法 カービィのエアライドマシン的なモノに使ってみる。 …

【Unity】美しくパトロールさせたい~ベジェ曲線を試してみる

前回の記事の続き。 【Unity】パトロールスクリプトを作ってみる - 奇跡のヌードル帝国何点かポイントを取って経路を巡回させるスクリプトは前回の奴で問題ない。 パトロールする人間は普通まっすぐ歩くし、通路は大抵真っすぐだ。だから問題ない。 でもなん…

【Unity】パトロールスクリプトを作ってみる

Unityが周りで流行りだしたのでUE4から乗り換えた。 一過性のブームみたいな何かかもしれないけど、それでも同じことしてる仲間がいればモチベになりやすいからとても有り難いのだ。とはいえ、新しくツールを使い始めようとするとそこそこ勉強も必要になる。…